class Colouring

Ein Colouring Objekt repraesentiert die Faerbung eines Rasterelements fuer Spieler und Ball

Public Methods

int ballColour()
Die Ballfaerbung.
Colouring()
Der Konstruktor
static void decrementAllColours()
?
Colouring& incBallColour()
Erhoeht Ballfaerbung.
Colouring& incPlayerColour()
Erhoeht Spielerfaerbung.
int playerColour()
Die Spielerfaerbung.
Colouring& reallyDecBallColour()
Verringert die Ballfaerbung.
Colouring& reallyDecPlayerColour()
Verringert die Spielerfaerbung.
static void setGlobalDecrement(int newGlobalDecrement)
?

Private Fields

static int globalDecrement
Repraesentiert die Haeufigkeit, wie oft vergessen wurde
int theBallColour
Der Ball.
int theBallDec
Dekrementwert fuer Ballfaerbungen ( siehe agent.conf )
int theBallInc
Inkrementwert fuer Ballfaerbungen siehe ( agent.conf )
int thePlayerColour
Der Spieler.
int thePlayerDec
Dekrementwert fuer Spielerfaerbungen ( siehe agent.conf )
int thePlayerInc
Inkrementwert fuer Spielerfaerbungen ( siehe agent.conf )

Documentation

Ein Colouring Objekt repraesentiert die Faerbung eines Rasterelements fuer Spieler und Ball. Enthaelt also das Online erworbene Wissen eines Agenten ueber ein gewisses Gebiet des Spielfeldes.
Colouring()
Der Konstruktor. Initialisiert die Faerbung des Spielers und des Balles.

Colouring& incPlayerColour()
Erhoeht Spielerfaerbung.

Colouring& incBallColour()
Erhoeht Ballfaerbung.

Colouring& reallyDecPlayerColour()
Verringert die Spielerfaerbung.

Colouring& reallyDecBallColour()
Verringert die Ballfaerbung.

int playerColour()
Die Spielerfaerbung.

int ballColour()
Die Ballfaerbung.

static void decrementAllColours()
?

static void setGlobalDecrement(int newGlobalDecrement)
?

static int globalDecrement
Repraesentiert die Haeufigkeit, wie oft vergessen wurde

int thePlayerColour
Der Spieler.

int theBallColour
Der Ball.

int thePlayerInc
Inkrementwert fuer Spielerfaerbungen ( siehe agent.conf )

int theBallInc
Inkrementwert fuer Ballfaerbungen siehe ( agent.conf )

int thePlayerDec
Dekrementwert fuer Spielerfaerbungen ( siehe agent.conf )

int theBallDec
Dekrementwert fuer Ballfaerbungen ( siehe agent.conf )


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